Report as inappropriate.
Library Heist - Tugas Besar Pemrograman Berorientasi Objek.
Kamu adalah maling yang menyusup ke perpustakaan. Ambil kunci dan minimal
1 buku, lalu kabur lewat pintu sebelum waktu habis.
Kontrol:
- Panah: bergerak
- Spasi: menyerang (penjaga pingsan 2 detik)
- ENTER: mulai / kembali ke menu
- C: kredit
Dibuat oleh:
1. Julia Pratiwi (2511522006)
2. Ramadhani Amelia Putri (2511522009)
3. Jovita Rahmah (2511521014)
Terinspirasi dari scenario MazeGame oleh ronag.
Aset gambar: Craftpix.net.
Want to leave a comment? You must first log in, and be a member for more than a week.
No votes yet.