This site requires JavaScript, please enable it in your browser!
Greenfoot back

Report as inappropriate.

Silvia-Trejo-Ramirez
Silvia-Trejo-Ramirez presents ...

2017/10/31

Practica_01

El programa de la abeja consiste en que se debe crear objeto abeja y debe llegar a cada una de las flores y desaparecer en cada una de estas

359 views / 7 in the last 7 days

Tags: with-source programacion

open in greenfoot
Your browser does not support the canvas tag.
Aprendí en este programa en organizar y colocar correctamente los codigos que pedia el propio juego ala vez el tener un orden en los objetos que se le quiera poner. Empezando por el escenario y los objetos que le pusimos en nuestro programa. al igual a ir relacionando los signosque requeria para que no hubiese errores

Want to leave a comment? You must first log in.

Who likes this?

No votes yet.