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Greenfoot back

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Reseña del juego de proyecto: El juego está hecho para: Este juego lo hice para que sea de diversión, se trata de comer hojaldras para obtener puntos, las hojaldras que están flotando en el escenario; te matan al contacto, las pumpkin (Calabaza _de_aiiudaa) te dan los tips del equilibrio del juego, cuando el actor calavera, agarre una hojaldra e inmediatamente el contador la cuenta tiene que tratar de pasar y llegar hasta el ghost para pasar al siguiente nivel los corazones son como segundas vidas, te hacen mutar para ser pro, las bombas; te vuelven a la normalidad. Los personajes que tiene: Solo es un actor que al momento de que agarre un mutador se convierte en una calavera clásica de México, y si toca una bomba se vuelva a la normalidad, es su debilidad, y su enemigo es las hojaldras que flotan en el escenario, su objetivo es matar a todo aquel que se ponga en su camino. Al terminar el juego: Si gana el ultimo nivel, se mostrará una calaverita; los típicos poemas de días de muertos, y espero que le guste
En esta practica, lo unico que se hizo fue agregar un codigo que hiciera colocar un actor, en muchos lugares y que tubiera un numero random de direcciones
A esta practica se le agrego unos codigos para hacer que al momento de que el actor recoja un actor especifico, que lo haga cambiar de forma, y unos codigos para que el actor siga la direccion del mouse y que al momento de dar clic obtenga al actor que corresponda, y un codigo de contador para que cuante cuatos acctores especificados comio...
Esta practica solo se actualizo poniendole sonido cada actor que el actor android recolecte El codigo para colocar sonidoque se le agrego fue: Greenfoot.playSound("nombre_del_formato.wav");
este juego se creo greenfoot y con programacion orientada a objetos, con los codigos de movivmiento que se utilizaron con mario, y los codigos que se utilizaron en el paisaje, y se le agregaron los codigos de disparo al enemigo (tiburon) y precionando "a" "d" se mueve, y con espacio se dispara.
este es un juego, orientado a programacion orientada a objetos, es divertido