So in my project the Ghost will be rotated at some point but on the given points their image shouldn't rotate.
import greenfoot.*; public class ghost extends Actor { public ghost() { getImage().scale(getImage().getWidth() / 2 , getImage().getHeight() / 2 ); } public void act() { moveAround(); } public boolean hitWall() { if (isTouching (walls.class)) { return true; } else { return false; } } public void moveAround() { move(2); if(getX() == 1216 && getY() == 184 || getX() == 978 && getY() == 104 || getX() == 770 && getY() == 608 || getX() == 628 && getY() == 702 || getX() == 872 && getY() == 56 || getX() == 506 && getY() == 624 || getX() == 874 && getY() == 504 || getX() == 528 && getY() == 226 || getX() == 424 && getY() == 416 || getX() == 320 && getY() == 56) //links,unten { if (Greenfoot.getRandomNumber(2) == 1) { setRotation(180); getImage().rotate(0); } else { setRotation(90); getImage().rotate(0); } } if(getX() == 972 && getY() == 546 || getX() == 972 && getY() == 288 || getX() == 768 && getY() == 56 || getX() == 746 && getY() == 226 || getX() == 424 && getY() == 226 || getX() == 136 && getY() == 56 || getX() == 136 && getY() == 568) //rechts, unten { if (Greenfoot.getRandomNumber(2) == 1) { setRotation(90); getImage().rotate(0); } else { setRotation(0); } } if(getX() == 1216 && getY() == 546 || getX() == 972 && getY() == 624 || getX() == 874 && getY() == 674 || getX() == 768 && getY() == 120 || getX() == 872 && getY() == 226 || getX() == 320 && getY() == 672 || getX() == 528 && getY() == 504 || getX() == 424 && getY() == 312 || getX() == 320 && getY() == 672) //links, oben { if (Greenfoot.getRandomNumber(2) == 1) { setRotation(270); getImage().rotate(0); } else { setRotation(180); getImage().rotate(0); } } if(getX() == 978 && getY() == 184 || getX() == 972 && getY() == 440 || getX() == 628 && getY() == 674 || getX() == 770 && getY() == 674 || getX() == 746 && getY() == 504|| getX() == 424 && getY() == 504 || getX() == 136 && getY() == 160 || getX() == 136 && getY() == 672) //rechts, oben { if (Greenfoot.getRandomNumber(2) == 1) { setRotation(270); getImage().rotate(0); } else { setRotation(0); } } if(getX() == 872 && getY() == 104 || getX() == 874 && getY() == 624 || getX()== 746 && getY() == 360 || getX()== 320 && getY() == 608 || getX()== 528 && getY() == 472 || getX()== 528 && getY() == 256 || getX() == 320 && getY() == 416 || getX() == 320 && getY() == 120 || getX() == 320 && getY() == 312) //rechts, oben, unten { if (Greenfoot.getRandomNumber(3) == 1) { setRotation(270); getImage().rotate(0); } else if (Greenfoot.getRandomNumber(3) == 2) { setRotation(0); } else { setRotation(90); getImage().rotate(0); } } if(getX() == 1216 && getY() == 288 || getX() == 1216 && getY() == 440 || getX() == 972 && getY() == 360 || getX() == 746 && getY() == 472 || getX() == 746 && getY() == 256 || getX() == 320 && getY() == 160 || getX() == 320 && getY() == 568) //links, oben, unten { if (Greenfoot.getRandomNumber(3) == 1) { setRotation(270); getImage().rotate(0); } else if (Greenfoot.getRandomNumber(3) == 2) { setRotation(180); getImage().rotate(0); } else { setRotation(90); getImage().rotate(0); } } if(getX() == 632 && getY() == 608 || getX() == 632 && getY() == 256) //links, rechts, oben { if (Greenfoot.getRandomNumber(3) == 1) { setRotation(270); getImage().rotate(0); } else if (Greenfoot.getRandomNumber(3) == 2) { setRotation(180); getImage().rotate(0); } else { setRotation(0); } } if(getX() == 632 && getY() == 472 || getX() == 632 && getY() == 120) //links, rechts, unten { if (Greenfoot.getRandomNumber(3) == 1) { setRotation(90); getImage().rotate(0); } else if (Greenfoot.getRandomNumber(3) == 2) { setRotation(180); getImage().rotate(0); } else { setRotation(0); } } } }