1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | public void act() { if (killcount == 24 ) { killcount = 0 ; World myWorld = getWorld(); MyWorld world = (MyWorld)myWorld; Status lvl = world.getStatus(); lvl.addStatus(); if (lvl == 2 ) { getWorld().addObject ( new Octopus(), 300 , 300 ); getWorld().addObject ( new Octopus(), 375 , 300 ); getWorld().addObject ( new Octopus(), 450 , 300 ); getWorld().addObject ( new Octopus(), 525 , 300 ); getWorld().addObject ( new Octopus(), 600 , 300 ); getWorld().addObject ( new Octopus(), 225 , 300 ); getWorld().addObject ( new Octopus(), 150 , 300 ); getWorld().addObject ( new Octopus(), 75 , 300 ); getWorld().addObject ( new Squid(), 75 , 225 ); getWorld().addObject ( new Squid(), 150 , 225 ); getWorld().addObject ( new Squid(), 225 , 225 ); getWorld().addObject ( new Squid(), 300 , 225 ); getWorld().addObject ( new Squid(), 375 , 225 ); getWorld().addObject ( new Squid(), 450 , 225 ); getWorld().addObject ( new Squid(), 525 , 225 ); getWorld().addObject ( new Squid(), 600 , 225 ); getWorld().addObject ( new Crab(), 150 , 150 ); getWorld().addObject ( new Crab(), 75 , 150 ); getWorld().addObject ( new Crab(), 225 , 150 ); getWorld().addObject ( new Crab(), 300 , 150 ); getWorld().addObject ( new Crab(), 375 , 150 ); getWorld().addObject ( new Crab(), 450 , 150 ); getWorld().addObject ( new Crab(), 525 , 150 ); getWorld().addObject ( new Crab(), 600 , 150 ); Difficulty difficulty = world.getDifficulty(); difficulty.addDifficulty(); } } } |

