Report as inappropriate.
Si pemain akan mengendalikan sebuah mahluk yang menyerupai ular yang akan bergerak mengitari sebuah bidang berbentuk kotak, dengan tujuan mengambil makanan yang aslinya berbentuk dot atau titik. Selama bermain, si pemain harus berusaha untuk tidak menabrak dinding atau lawan yang ada di sebelahnya, karena setiap kali si pemain memakan makanan, akan terus mendapatkan score. Dan jika score nya sudah sampai 20 an itu akan menjadi pemenangnya .Kontrol-pun sangat mudah, yakni hanya atas, bawah, kiri dan kanan, ular akan berjalan secara otomatis dan tidak dapat dihentikan.
1276 views / 13 in the last 7 days
Want to leave a comment? You must first log in, and be a member for more than a week.
No votes yet.
No Comments