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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectgreenfoot.Greenfoot
public class Greenfoot
这个工具类提供了一些控制游戏模拟和与Greenfoot系统互动的方法。
这个类包含了一些获取和响应键盘输入的方法。getKey()会返回下列范围内的键名,isKeyDown()方法则需要它们作为参数传入。
翻译有误请联系:hzxjhspxn@163.com
Method Summary | |
---|---|
static void |
delay(int time)
将当前的逻辑执行延后一定数量的时间步。 |
static java.lang.String |
getKey()
获得这个方法上一次被调用后,被按下的最后一个键。 |
static int |
getMicLevel()
获得麦克风的输入音量。 |
static MouseInfo |
getMouseInfo()
返回一个含有当前鼠标状态信息的MouseInfo对象。 |
static int |
getRandomNumber(int limit)
随机返回一个0(包含)到limit值(不包含)之间的整数。 |
static boolean |
isKeyDown(java.lang.String keyName)
检测当前状态下,指定的按键是否有被按下。 |
static boolean |
mouseClicked(java.lang.Object obj)
若鼠标在指定的对象之上被点击,则返回true。 |
static boolean |
mouseDragEnded(java.lang.Object obj)
若鼠标对指定的对象拖动完毕,则返回true。 |
static boolean |
mouseDragged(java.lang.Object obj)
若鼠标正在拖动指定的对象,则返回true。 |
static boolean |
mouseMoved(java.lang.Object obj)
若鼠标在指定的对象之上移动,则返回true。 |
static boolean |
mousePressed(java.lang.Object obj)
若鼠标在指定的对象之上被按下,则返回true。 |
static void |
playSound(java.lang.String soundFile)
播放一个声音文件。 |
static void |
setSpeed(int speed)
设置游戏模拟的运行速度。 |
static void |
setWorld(World world)
将游戏模拟的场景设定为指定的World对象。 |
static void |
start()
开始(或恢复)运行。 |
static void |
stop()
暂停运行。 |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Method Detail |
---|
public static void setWorld(World world)
world
- 切换至运行的World类对象,不可传入null。public static java.lang.String getKey()
public static boolean isKeyDown(java.lang.String keyName)
keyName
- 按键的键名
public static void delay(int time)
setSpeed(int)
public static void setSpeed(int speed)
speed
- 新的运行速度。必须在(1...100)之间取值。public static void stop()
public static void start()
public static int getRandomNumber(int limit)
public static void playSound(java.lang.String soundFile)
传入的文件名参数可以是一个指向声音文件的绝对路径,一个基于工程目录或工程目录下sounds目录的相对路径。
soundFile
- 通常为工程目录下sounds目录中的某声音文件的文件名。
java.lang.IllegalArgumentException
- 若该声音文件无法被加载。public static boolean mousePressed(java.lang.Object obj)
若传入的参数是一个Actor类对象,本方法只会当鼠标在该物体上被按下时才会返回true。若有多个Actor类对象覆盖同一位置,则认为只有显示在最上方的Actor类对象会接收到按下事件。 若传入的参数是一个World类对象, 则当鼠标直接在该World背景上被按下时返回true。若传入的参数是null,则本方法会在任何的鼠标按下事件发生时返回true,无论按下事件发生时鼠标正位于什么对象的上方。
obj
- 通常是一个Actore、WorldTypically或者null
public static boolean mouseClicked(java.lang.Object obj)
若传入的参数是一个Actor类对象,本方法只会当鼠标在该物体上被点击时才会返回true。若有多个Actor类对象覆盖同一位置,则认为只有显示在最上方的Actor类对象会接收到按下事件。 若传入的参数是一个World类对象, 则当鼠标直接在该World背景上被点击时返回true。若传入的参数是null,则本方法会在任何的鼠标点击事件发生时返回true,无论点击事件发生时鼠标正位于什么对象的上方。
obj
- 通常是一个Actore、WorldTypically或者null
public static boolean mouseDragged(java.lang.Object obj)
若传入的参数是一个Actor类对象,本方法只会当鼠标拖动起始于该物体之上时才会返回true。若有多个Actor类对象覆盖同一位置,则认为只有显示在最上方的Actor类对象会接收到拖动事件。 若传入的参数是一个World类对象, 则当鼠标拖动直接起始于该World背景上时返回true。若传入的参数是null,则本方法会在任何的鼠标拖动事件发生时返回true,无论鼠标拖动事件发生时鼠标正位于什么对象的上方。
obj
- 通常是一个Actore、WorldTypically或者null
public static boolean mouseDragEnded(java.lang.Object obj)
若传入的参数是一个Actor类对象,本方法只有在对应的鼠标拖动事件起始于指定对象之上时,才会返回true。若有多个Actor类对象覆盖同一位置,则认为只有显示在最上方的Actor类对象会接收到拖动事件。 若传入的参数是一个World类对象, 则当对应的鼠标拖动事件直接起始于该World背景上时,返回true。若传入的参数是null,则本方法会在任何的鼠标拖动结束事件发生时返回true,无论拖动事件发生时鼠标正位于什么对象的上方。
obj
- 通常是一个Actore、WorldTypically或者null
public static boolean mouseMoved(java.lang.Object obj)
若传入的参数是一个Actor类对象,本方法只会当鼠标在该物体上移动时才会返回true。若有多个Actor类对象覆盖同一位置,则认为只有显示在最上方的Actor类对象会接收移动事件。 若传入的参数是一个World类对象, 则当鼠标直接在该World背景上移动时返回true。若传入的参数是null,则本方法会在任何的鼠标移动事件发生时返回true,无论移动事件发生时鼠标正位于什么对象的上方。
obj
- 通常是一个Actore、WorldTypically或者null
public static MouseInfo getMouseInfo()
public static int getMicLevel()
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