i want to turn of my music but is in actor and i can't take my music to another actor pls help
public class enemy extends Actor { /// přidává svět do actora MyWorld můjsvět; public GreenfootSound mojesongy = new GreenfootSound("Undertale.mp3"); public static final int nahoru = 270; public static final int doleva = 180; public static final int dolů = 90; public static final int doprava = 0; /** * Act - do whatever the enemy wants to do. This method is called whenever * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment. */ public void act() { // random pohyb po herní ploše if(getWallInFront()==false) { move (2); }else { int random = Greenfoot.getRandomNumber(3); if(random == 0 ) { turn(nahoru); }else if(random == 1) { turn(dolů); }else if(random == 2) { turn(doprava); }else if(random == 3) { turn(doleva); } } // oddělaní hráče z herní plochy po doteku z nepřítelem Actor hráč = getOneIntersectingObject(hráč.class); if(hráč!=null) { World můjsvět = getWorld(); konec Konec = new konec(); restart Restart = new restart(); můjsvět.addObject(Konec,můjsvět.getWidth()/2,můjsvět.getHeight()/2); můjsvět.removeObject(hráč); můjsvět.addObject(Restart,400,150); mojesongy.stop(); } } // funkce zjištůjící doteku zdi z nepřítelem private boolean getWallInFront() { GreenfootImage myImage = getImage(); int distanceToFront = myImage.getWidth()/2; int xoffset = (int)Math.ceil(distanceToFront*Math.cos(Math.toRadians(getRotation()))); int yoffset = (int)Math.ceil(distanceToFront*Math.sin(Math.toRadians(getRotation()))); Actor wall = getOneObjectAtOffset(xoffset,yoffset, rock.class); return (wall!=null); } public void přehrátzvuk() { } }