Métodos públicos | |
Reloj () | |
void | act () |
void | chocaPersonaje () |
void | limite () |
![]() | |
Tiempo () | |
void | incrementaTiempo () |
void | decrementaTiempo () |
void | pierdeTiempo () |
void | pierdePorTiempo () |
Otros miembros heredados | |
![]() | |
int | tiem |
Clase que muestra el objeto para poder incrementar el tiempo.
Definición en la línea 9 del archivo Reloj.java.
Reloj.Reloj | ( | ) |
Constructor para la clase Reloj, crea el objeto para mostrarlo, tambien lo escala porque el tamaño original es mas grande.
Definición en la línea 17 del archivo Reloj.java.
void Reloj.act | ( | ) |
Método Act el cual coloca la imagen, mueve el objeto y ademas llama los métodos que validan si ha chocado con el jugador o si llego al límite de la pantalla.
Reimplementado de Tiempo.
Definición en la línea 28 del archivo Reloj.java.
void Reloj.chocaPersonaje | ( | ) |
Verifica si el usuario choca con este objeto.
Definición en la línea 39 del archivo Reloj.java.
void Reloj.limite | ( | ) |
Checa si este objeto llega al limite de la pantalla.
Definición en la línea 52 del archivo Reloj.java.