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Métodos públicos
Referencia de la Clase LetraPort
Diagrama de herencias de LetraPort
Portada

Lista de todos los miembros.

Métodos públicos

 LetraPort ()
void act ()
void verificaMouse ()
- Métodos públicos heredados desde Portada
 Portada ()

Otros miembros heredados

- Atributos protegidos heredados desde Portada
GreenfootImage img

Descripción detallada

Clase que crea los objetos para poder acceder al juego desde la portada.

Autor:
Ulises Yamil Castorena Caldera
Versión:
1.0

Definición en la línea 9 del archivo LetraPort.java.


Documentación del constructor y destructor

LetraPort.LetraPort ( )

Constructor de la clase, que inicializa las variables, aparte de crear el objeto imagen y el objeto sonido.

Definición en la línea 18 del archivo LetraPort.java.

{
band = 0;
play = new GreenfootImage("play.png");
son = new GreenfootSound("Ferrari.mp3");
setImage(play);
}

Documentación de las funciones miembro

void LetraPort.act ( )

Método Act que muestra la imagen y llama a los Métodos que verifican si se dio clic en el objeto, si es asi, se manda un mensaje al mundo que indica que debe de comenzar el juego.

Reimplementado de Portada.

Definición en la línea 30 del archivo LetraPort.java.

{
setImage(play);
if(!son.isPlaying() && band != 0)
((Mundo)getWorld()).comiezaJuego();
}
void LetraPort.verificaMouse ( )

Verifica si se dio clic en este objeto y reproduce el objeto sonido y se incrementa band.

Definición en la línea 41 del archivo LetraPort.java.

{
if(Greenfoot.mouseClicked(this))
{
son.play();
band ++;
}
}

La documentación para esta clase fue generada a partir del siguiente fichero: