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Enemigo.java
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1
import
greenfoot.*;
// (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
2
9
public
class
Enemigo
extends
Actor
10
{
11
protected
int
ubic
;
//Variable que indica la ubicación del enemigo.
12
protected
GreenfootImage
img
;
//Variable que se va a utilizar para crear un objeto imagen.
13
protected
int
band
;
//Variable que se utiliza para borrar el objeto.
14
18
public
void
Enemigo
()
19
{
20
band
= 0;
21
}
22
26
public
void
mueve
()
27
{
28
move(-4);
29
}
30
}
Generado el Lunes, 28 de Mayo de 2012 12:10:54 para My Project por
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