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LetraAy.java
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1 import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
2 
9 public class LetraAy extends Ayuda
10 {
11  private int tipo;//Variable que indica a cual de los dos de imagen se deben de crear.
12 
17  public LetraAy(int valor)
18  {
19  tipo = valor;
20  if(tipo == 0)
21  img = new GreenfootImage("ay.png");
22  else
23  {
24  img = new GreenfootImage("return.png");
25  img.scale(50,50);
26  }
27  setImage(img);
28  }
29 
33  public void act()
34  {
35  setImage(img);
36  verificaMouse();
37  }
38 
42  public void verificaMouse()
43  {
44  if(Greenfoot.mouseClicked(this))
45  {
46  if(tipo == 0)
47  {
48  getWorld().removeObjects(getWorld().getObjects(Portada.class));
49  getWorld().addObject(new Ayuda(),400,200);
50  getWorld().addObject(new LetraAy(1),640,320);
51  getWorld().removeObject(this);
52  }
53  else
54  {
55  ((Mundo)getWorld()).menu();
56  getWorld().removeObject(this);
57  }
58  }
59  }
60 }