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LetraAy.java
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1
import
greenfoot.*;
// (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
2
9
public
class
LetraAy
extends
Ayuda
10
{
11
private
int
tipo;
//Variable que indica a cual de los dos de imagen se deben de crear.
12
17
public
LetraAy
(
int
valor)
18
{
19
tipo = valor;
20
if
(tipo == 0)
21
img
=
new
GreenfootImage(
"ay.png"
);
22
else
23
{
24
img
=
new
GreenfootImage(
"return.png"
);
25
img
.scale(50,50);
26
}
27
setImage(
img
);
28
}
29
33
public
void
act
()
34
{
35
setImage(
img
);
36
verificaMouse
();
37
}
38
42
public
void
verificaMouse
()
43
{
44
if
(Greenfoot.mouseClicked(
this
))
45
{
46
if
(tipo == 0)
47
{
48
getWorld().removeObjects(getWorld().getObjects(
Portada
.class));
49
getWorld().addObject(
new
Ayuda
(),400,200);
50
getWorld().addObject(
new
LetraAy
(1),640,320);
51
getWorld().removeObject(
this
);
52
}
53
else
54
{
55
((
Mundo
)getWorld()).menu();
56
getWorld().removeObject(
this
);
57
}
58
}
59
}
60
}
Generado el Lunes, 28 de Mayo de 2012 12:10:54 para My Project por
1.8.1